純増10枚が好評の戦コレ5さん
ペナルティを見抜く方法
チラ裏程度だけど…。
戦コレ5は1G回すと1コレ加算されますが、鬼ヶ島バカンス中は1Gにつき5の倍数分加算されつつ、通常の1Gあたり1コレも加算されます。
つまり、(コレ数)-(ゲーム数)は必ず5の倍数になるので、それがズレていたらペナルティの可能性が高い。もしくは有利切れ?←これは知らん pic.twitter.com/S1lIwaSzIl
— たられば (@g1slotapple) March 8, 2023
画像の場合、86Gならペナルティなしの可能性大。
87Gだと、136-87=49で5の倍数にならないので1ペナ?となる。今回は小ネタですが、内部ゲーム数と実ゲーム数の差でCZ回数が得られたり、有利引き継ぎがわかる台があるように、加算方法・過程にヒントがあることがあり、個人的には結構注目しています。
— たられば (@g1slotapple) March 8, 2023
天井期待値を無料公開
戦コレ5の狙い目をnoteにまとめました。
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✅ リセット恩恵と冷遇まとめ
✅ 極楽モードを狙い撃て!有利区間転落条件を考察
✅ 0G~時給4000円超!?モード移行考察リセットは恩恵と冷遇があるため、0GからツッパはNG。
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— たられば (@g1slotapple) March 8, 2023
850Gから期待枚数が急上昇
戦コレ5のゾーン実戦値(導入初日Ver)です。
僕の地域は月曜未導入のためまだ打てておらず、鵜呑みNGでお願いしたいですが、850Gを超えたあたりから初当たり期待枚数が急上昇しているようです。(サンプル79件で平均1117.1枚)
これはおそらくコレ数天井ですが、ひょっとしたらひょっとするかも? pic.twitter.com/EPMfPEgOJb
— たられば (@g1slotapple) March 6, 2023
こういう考察出来る人と開発陣が飲み会したら楽しそう。それを隣の席で眺める係やりたい。
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